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4050(第43页)

“打击感真的绝赞,技能特效不是花哨的那种炫酷,而是能让玩家觉得自己贼厉害贼无敌的那种炫酷感。即使没有敌人在附近,我也想随便放两个技能爽一下的那种!”

凛凛语无伦次地胡乱说着,手里还在打新的关卡。

放技能示范给乙骨忧太看,“看!”

乙骨忧太也给足了情绪价值,点点头。见凛凛的目光并未聚集在他身上,而是一直盯着游戏机后,觉得他点头她可能看不见,所以他还轻声开口:“我也觉得这款游戏很好。”

凛凛亮闪闪的眼睛终于看向他了,很是期待:“你觉得好在哪里?”

“嗯……”乙骨忧太绞尽脑汁,“很酷,很厉害…打击感也很好。”

“对吧!”凛凛情绪激动,继续打游戏,“不过这款游戏也有点弊端啦,就是虽然是格斗游戏,却只能跟NPC对打,这样的话会很枯燥啊,不就跟普通的闯关类游戏差不多了,虽然每个关卡都没有小怪、只有BOSS这点是有点标新立异,而且BOSS的技能都很新奇,市面上没怎么见到过,有点意思。但同一关失败的次数多了,也是能总结出来一点BOSS机制的。等所有关卡都闯完了,估计就没有再次捡起来玩的想法了。”

“这样吗……”乙骨忧太有点听不懂,但还是努力附和,“这样看来的确如此吧。”

“但这么炫酷的打击感和游戏特效,怎么看都有点亏呀!”

“我也觉得。”

“还是希望后续更新能够多增加一点新功能啦,例如可以联机一起玩,跟好友对打,就像拳皇那样。”凛凛认真思考,此刻游戏正进展到比较激烈的地方,游戏音效十分激昂,“对了!你玩过拳皇吗?!”

“没…”

“那你亏大发啦!虽然是老游戏了,但是超好玩哦!直到现在都还有不少死忠玩家呢。”

“这样吗……”

“说起拳皇,我又想到一点,如果会出那种联机模式的话,最好再有个那种排名统计,可以统计所有玩家的那种赛力排名,玩家可以自主申请跟高排名的玩家对打,赢的人晋级,输的人掉级。”

“之前还没出的时候,我就有跟狗卷同学讨论过。如果出这种模式的话,即使闯完了所有关卡,估计玩家还是会经常拿起来玩。”

“啊说到这里!”

“我还挺想知道我跟狗卷同学会是谁厉害呢。”

“因为我只跟他一起玩过组队游戏,还没有玩过这种竞技类的。”

“你刚才看到没有?就是刚才那一下!我超级厉害的对不对?那个连招老帅了,这个BOSS一下子就被我打掉了十分之一的血管。”

凛凛玩得十分开心,以至于完全没发现之前还句句都努力响应她的那道小心翼翼的声音,不知从什么时候起消失了。

直到她再次闯关成功,游戏机屏幕里出现「闯关成功」的字样。伴随着喜庆的通关成功BGM,凛凛欢呼一声,扭头就要跟乙骨忧太分享。

冷不防的。

就跟乙骨忧太侧歪着脑袋,黑墨似的、直直朝她看过来的空洞眼瞳对个正着。

第49章

空气出现了一瞬间的窒息感,空荡荡、没什么家具的客厅里,安静到除了呼吸声外,就只有通关胜利的游戏机背景音乐。

凛凛跟他漆黑的眼瞳对视着,整个人都僵硬住了。

什么情况?

刚才还不好好的吗?他怎么忽然就犯病了。

难道是看她打游戏那么厉害,所以心生嫉妒?

啊等等……

她忽然想起来,自己刚才是不是提了狗卷同学?

她记得乙骨忧太好像占有欲还挺强的,自己被关起来,就是因为自己跟狗卷同学的关系太过亲密,让他嫉妒了。

“……”啊这……糟糕。

因为近段时间太过放松,而刚才玩到渴望已久的游戏又太过开心,导致过于得意忘形了。

现在补救,还有机会吗?

“那个…那个……”凛凛抓着游戏机的手因为紧张不断摩挲,目光也左右游移,尽量避免跟乙骨忧太产生视线交集,绞尽脑汁地思考补救话术。

却不想乙骨忧太出声说的第一句话却是:“狗卷同学,也想玩这款游戏吗?”

欸?

好、好正常的问题。

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